<blockquote class="ipsBlockquote" data-author="Amôn" data-cid="455060" data-time="1431009234">
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<blockquote class="ipsBlockquote" data-author="Luckra" data-cid="454979" data-time="1430925490">
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C'est pour ça que je n'ai jamais réussi à finir ID à l'époque
Le 1er ? Je suis jamais allé trop loin (parce que j'aime pas crée mon équipe et avoir des compagnons sans personnalité) mais une équipe avec Guerrier, mage, cleric, voleur +2 autre doit pas trop mal s'en sortir non?
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Je dirais bien une équipe avec Mage, Mage, Druide, Prêtre, Mage, Mage :p.
Bon, il faut tenir jusqu'au niveau 5, mais sinon… :p
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Jumèle-moi (ça se dit? :ph34r: ) tout ça, au moins :ph34r:
Genre rôdeur => prêtre, guerrier => mage et voleur => mage
D'ailleurs j'ai relancé une partie de IWD (version EE), mon équipe :
palouf (of course), kit "anti undead", style épée à deux mains (depuis BG II, je me sens obligé de prendre ce type d'arme, je ne sais pas pourquoi :ph34r: )
demi-orc berserker, deux haches
rôdeur devenu clerc au niveau 2 (pris pour avoir une meilleure spécialisation des armes + avoir accès aux sorts de druide + une force de style 18/xx + plus de point de vie, tout ça pour un coût d'xp tout simplement infime)
guerrier qui deviendra mage, je ne sais pas encore quand (je pense qu'il sera plus spécialisé métamorphose/ contrôle)
voleur qui deviendra mage quand il aura un bon niveau en désamorçage/détection/vol à la tire (il sera plus dans les dommages magiques)
rôdeur, kit "archer"
Classique et bien bourrin, quoi!
J'ai toujours détesté la multiclassage dans les jeux IE, alors que j'adore le jumelage...