Ouais, le patch 1.1.1 corrigeait certains problèmes de framerate.
Mais après, de manière globale, cette différence, tu devrais la ressentir sur beaucoup de jeux si les développeurs n'ont pas prévu / optimisé le jeu comme il le fallait. Là, ils ont opté pour augmenter la résolution au maximum du tolérable vis à vis du framerate pour éviter de rester sur du 720p en docké. Soit 900p. J'imagine qu'en 1080p, c'était vraiment too much pour la Switch.
Et pourquoi pas, ça réduit toujours un peu l'aliasing… ^_^