Oui et non pour les open worlds au sens général.
Oui, il y a toujours un aspect "remplissage" dû au fait qu'il faut bien relier 2 zones topologiquement distinctes, c'est impossible de faire ça autrement. Et forcément, selon le joueur, ça passera plus ou moins bien.
Dans Zelda, mon ressenti, c'est que c'est un énorme bac à sable, mais avec la sensation que… ce n'est que ça.
Entends par là que dans The Witcher, passé l'aspect open world / wahou c'est beau, tu peux te raccrocher à tout moment aux quêtes annexes et / ou principales et ce seront elles qui vont te faire découvrir le monde. Et mieux, si t'es un peu plus curieux, t'es gratifié de quelques quêtes annexes (non marquées sur la map) assez uniques. Le monde t'es conté au travers des PNG, le background se construit comme ça et à la fin, le monde entier a une substance. Chaque lieu a son histoire (moi jlai vu comme ça le jeu).
Zelda… C'est un peu l'inverse. On t'offre une énorme aire de jeu et à toi de faire ce qu'il t'y plait. Oui c'est génial, oui c'est encore foutrement bien fait et on s'étonne toujours de tous les détails que recèle le jeu. C'est même assez incroyable et du jamais vu (pour ma part encore).
Mais du coup, si tu perds l'envie de gambader et trouver les détails, ou juste t'amuser parce que t'as du temps à perdre, ben pouf… pas grand chose ne te rattrape derrière (si ce n'est les quatre donjons et go final boss). Et si tu te concentres uniquement sur l'aventure principale, il y a un bon 60 % du monde que tu n'auras pas parcouru. Énorme gachis. Et ma pseudo-lassitude vient de là. Et ce sont pas les quêtes annexes que j'ai croisées qui relèvent le niveau, c'est du bas du front au possible, fedex en pagaille.
Comme je ne suis pas le type de joueur qui aime se mettre devant un jeu et "glander" 15 ans au même endroit pour trouver tous les mini-détails, j'ai l'impression de me prendre un sacré vide en plein tronche lors de certaines traversées. Ce qui ne me donne pas forcément envie d'y retourner une deuxième fois.
Et c'est d'autant plus paradoxal qu'une fois dedans, je m'éclate comme un ptit fou.
Je ne pense pas réussir à bien m'exprimer sur ce sujet, mais en résumé, ça me laisse un goût bizarre en bouche ce Zelda. Entre ébahissement et "inutilement grand". Alors que la grandeur, je l'ai sur-adoré dans TW3…
Je suis assez d'accord avec la review d'Elekami sur le site d'ailleurs, sur ce sujet.