Ouais, je trouve pas que ça reste "du Zelda classique".
D'où ma déception, personnellement.
Dans les Zelda dits "classiques", on te fait pas faire mumuse avec des gadgets sans intérêt - ouaiiis, les GRIFFES DE TAUPE !! - exemple.
Dans les Zelda classiques, en général ce qui est le plus tordu c'est les donjons eux-mêmes. Pas les chemins pour y accéder.
Dans un Zelda classique tu as un monde à explorer. Là il est si réduit qu'on se demande si lui aussi n'est pas "minish".
Par contre, les persos non jouables réutilisés, j'ai trouvé ça sympa.