Bon, je viens de passer quelques temps sur The Last Remnant (PC).
C'est plutôt sympa, globalement (univers, gameplay, persos...).
Mais qu'est-ce que j'ai LOL sur le pitch du départ...
Jme suis facepalmé tout seul devant l'écran.
Genre, on arrive dans la ville et :
VAS A LA TAVERNE POUR DEMANDER DES INFOS
Le message est clair, tu le sens le RPG 🙂
Un grand classique de rôliste dirais-je même.
Ensuite, on fini par adresser la parole à ce cher bon vieux tavernier car il faut bien avancer un jour et le dialogue m'a consterné.
"Quoi ? Tu veux rencontrer le big-boss de la ville ? Mais on ne peiut pas le rencontrer comme ça ?!"
Suivi par...
"Mais bon, il fera peut-être une exception pour toi..."
Moui, bien sûr...
Le plus fort est que ce petit dialogue de 3 lignes avec le tavernier n'a comme seul et unique but de faire apparaître le château sur la map de la ville...
D'ailleurs, le dialogue avec le big boss est pas mal fun aussi.
"Quoi ?! Ta sœur/princesse/femme (rayer la mention inutile) s'est fait capturer par un grand méchant ?! Mais bien sûr que je vais t'aider !! Mon royaume est en danger !!"
Bref, c'est tellement maladroit comme début que je me suis bien esclaffé.
Pour le reste, ça passe plutôt bien et je suis persuadé que le scénario cache d'autres choses.
Je regrette quand même que le système de fight soit si bordélique (ou mystérieux...)