Les décors sont flous pour une raison très simple : ce sont les écrans de la version PC originale. Donc des images fixes en 2D en 640x480.
Sauf qu'on joue aujourd'hui dans des résolutions qui sont jusqu'à 27 fois plus grandes qu'à l'époque (le 4K est littéralement 27 fois plus grand que le 640x480). Du coup, t'es bien obligé d'agrandir l'image (logique).
Quand tu agrandis une image, soit tu lui appliques un filtre bilinéaire qui rend l'ensemble un peu flou, soit tu l'upscales de manière "brute" (nearest neighbour) mais ton image est du coup super pixelisée. Le grand public préfère une image plus "douce", donc filtrée, donc floue. C'est donc en toute logique que les décors tendent vers cette option.
Ensuite, ya un filtre supplémentaire par dessus. Qu'on appelle pour vulgariser "reconstruction via AI", parce que ça fait classe. Sauf qu'ici, c'est fait à la truelle à la main, avec quelques méthodes sur photoshop assez courantes et daubiques. Ça rend moche pour des yeux comme les notre, mais c'est "mieux" que la version agrandie "normale" pour le grand public.
Bref, du coup, c'est agrandi, c'est moche, c'est pixelisée et flou à la fois et forcément, ça jure à donf avec les personnages qui, eux, sont réellement avec la résolution 4K. Donc super nets. La 3D, c'est facile à "remasteriser". C'est juste de l'émulation comme on voit sur PC depuis des décennies. La 2D, par contre… ya pas de secret, si tu veux un truc joli : faut tout refaire à la main. Or, il parait que Square est le roi pour perdre ses assets originaux donc pour regenerer les fichiers originaux dans des résolutions plus grandes… ahah.
…
Faut tout refaire. À la main. Écran par écran. Ce qu'ils ne feront probablement jamais. Trop long, trop laborieux, trop cher.
Blablaba.
Oui, cette version n'a de remaster que le nom. Ce n'est ni plus ni moins que la version déjà disponible sur Steam ou consoles qu'on avait (version PS1 / PC donc) mais avec des modeles 3D refaits. C'est moche, ça pue, c'est une arnaque, et non - à mon sens - ce n'est pas un remaster. :magus: