Petite découverte la semaine passée avec Kengo: Master of Bushido. C'est dur à démarrer, mais à force de jouer, j'ai commencé à apprécier ce jeu un peu moche de combat en duel au sabre de bois pour les entraînements et sabre en acier bien coupant pour les combats impériaux et pour certaines surprises!
Au début de la 'carrière', ton personnage est comme un bloc de ciment qui se meut difficilement. Plus les statistiques de du personnage augmentent, meilleur ça devient. Plus de fluidité, de force, de récupération... Ça semble être dans les premiers jeux de PS2, vu que c'est sorti en 2001. C'est grisant de bloquer les coups et d'entendre le bruit des sabres qui s'entrechoquent. J'ai rarement aimé autant un jeu de combat.
