Pour les menus bienvenue dans Monster Hunter.
Pour les parties avec potes créez vous une guilde, ça sera plus simple pour vous retrouver / partir en mission. Les missions du scénario tu peux inviter uniquement après que la cinématique de découverte du monstre soit passée.
Les lucioles tu peux pas régler ça dans les options ?
Les contrôles va falloir t'y faire. La Morpho-Hache c'est dans le panier haut des armes "compliquées", très puissante maitrisée mais la courbe d’apprentissage est hard. Le terrain d'entrainement est accessible à tout moment depuis la chambre, teste toutes les armes pour voir avec lesquelles tu as un bon feeling. Le mieux c'est généralement de s'en tenir à un-deux type et d'apprendre à bien s'en servir.
Part jamais à l'aventure sans avoir mangé un morceau (que ce soit à la cantine d'Astera ou à celle de ton camp).
Capturer un monstre (poser un piège quand tu le vois à l'article de la mort + utilisation de somnifère) c'est plus rentable en terme de matériaux et de temps.
Quand il sera débloqué, fait du botaniste ton meilleur pote et fait ses quêtes asap (fait toutes les quêtes d'Astera asap, en fait, pour débloquer plein de trucs). Meilleure source pour récupérer de quoi fabriquer tout ton attirail de chasse, notamment les pièges et les capsules aveuglantes.
Surveille les points d'exclamation pendant l'exploration, synonymes de quêtes ou d'évènements.
Pour la première partie de l'aventure (la partie novice), tape toi complètement des bonus d'armures. Ça vaut pas le coup à ce niveau, contente toi d'améliorer - fabriquer le plus solide et / ou stylé. Pour les armes, toujours pour cette première partie, privilégie la puissance brute.
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