A partir du moment ou tu lances un chasse à 2 voir plus ou qu'une chasse en cours passe à 2 voir plus, la santé des ennemis va être multipliée par 2.6 fois celle du mode solo (et ça restera même si le ou les autres joueurs quittent la partie).
Les rencontres entre monstres oui c'est scripté, et ça casse bien l'ambiance quand le script décide que hop, il en a fait assez. C'est super décevant.
L'insecto-glaive c'est rigolo, fait juste pas l'erreur de joueur a superman tout le temps. Surtout si tu te plains de la durée des combats, car son ratio dps est moyen : les dégâts c'est au sol avec les combos, et le sel de l'arme repose en grande partie sur les jus ramenés par ton insecte. L'idée c'est de toujours être sous jus. Les sauts, faut vraiment les utiliser que dans trois occasions : atteindre un ennemi volant, esquiver, tenter de monter sur le dos du monstre. Monter les ennemis ça repose sur une jauge invisible remplie au fil des coups portés, donc à sert à rien d'essayer toutes les 15 secondes. Sinon l'insecte ça doit s'améliorer au même titre que les armes / armures (donc un truc en plus à gérer pour les utilisateurs de cette arme, joie).
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