Dragon Age : Origins fini en 60h sur PS3.
J'étais tellement immergé dans le jeu qu'à la fin, j'avais l'impression que je devais continuer à faire vivre mon personnage et partir vers d'autres aventures. Y a des rpg dans lesquels on suit une histoire, mais ici on participe à une véritable aventure. C'est pourquoi j'ai trouvé le jeu excellent malgré des défauts indéniables.
Plutôt que de parler de mon perso, autant utiliser le service Bioware : Voir mon personnage
Pour ceux qui ont la flemme d'aller voir. C'était une femme noble humaine de classe Guerrier spécialisé en Berserker+Psychomancien spécialisée en combat à deux armes. J'ai pris pas mal de plaisir à taper du monstre avec ça. J'ai pas pu tester les capacités du psychomancien.
J'en profite pour dire que les spécialisations ne donnent pas accès à énormément de techniques. 4 techniques dont certaines passives :/ On a pas l'impression d'avoir beaucoup de gameplay en plus, mais ça permet d'avoir plein de persos différents.
Continuons à parler des combats car c'est pour moi le point noir du jeu. Vers la moitié du jeu, j'ai préféré passer en facile pour abréger ces passages. Et au final c'était plus agréable en passant en mode bourrin. J'ai quand même pris la peine de régler les tactiques. J'aime bien ce principe, il est efficace comme dans FFXII. Mais ici j'ai l'impression que les persos ont parfois du mal à faire un choix. Ajoutons à cela que j'avais beaucoup de mal à diriger tous les persos en même temps pour faire des tactiques efficaces et vous comprendrez ma frustration de ne pas avoir pu tirer profit de tout le système. D'ailleurs j'ai jamais utilisé de poison/baume/piège, l'interface est tellement peu ergonomique qu'on préfère la jouer gros porc.
Le background du jeu est simplement énorme et m'a semblé bien cohérent. J'ai malheureusement pas pris la peine de lire tout le codex mais j'ai parlé à absolument tout le monde avec attention. Je dois avoir facilement fait 90% des quêtes du jeu. Elle s'imbrique plutôt bien dans la trame principale (sauf certaines un peu tirée par les cheveux) et ont parfois un impact sur celle-ci.
On a souvent le choix sur nos actions. Pour certains ce sera pas suffisant mais c'est impossible de faire un jeu totalement libre. DAO s'en sort bien à ce niveau là, il est pas trop dirigiste.
Je vais arrêter là mon pavé, je pourrais continuer à en parler mais personne lira donc ça sert à rien.
Durée de vie
Plein de choses à faire
Codex
Ecriture et voix françaises
Une vraie aventure
Les persos en général
Plusieurs voies de scénario (origines, alliés, fins, romances,...)
Création d'items
Les menus et interfaces
Les combats
Le freeze du combat final
Peu d'intérêt d'acheter des armes/armures aux marchands
Les déplacements à pieds tellement looooooongs
4/5 ! 🙂
Me reste 3 scénarios d'origines à faire. Autant celui de noble humain me semblait vraiment bien (avec Howe dedans et tout) autant celui de l'elfe dalatien m'a semblé à chier. Celui du mage est correct car Jowan est dedans.
Il me reste quelques trophées à avoir pour le platine : Monter mage et voleur niveau 20 (:s), romance Morrigan, voir 2 autres fins, tuer 1000 engeances et infliger 250 dégâts en un coup.
Un peu long mais rien d'infaisable.
J'espère vraiment trouvé l'extension Awakening en version boite à moins de 15€ :/