J'ai fait les Lunar relativement récemment et je suis entièrement d'accord avec Risk pour le 1 (le 2 pousse la logique un peu plus loin) : un jeu où on suit l'aventure sans prise de tête, pas comme dans certains où on nous rebalance des "regarde comme l'histoire est cool !", "ouvre le coffre, tiens un truc mega cool !", "ton perso va devenir hyper cool !", "hé, je t'ai dit que c'était cool !"... Le genre de trucs que je laisse couler... Coin. :ph34r:[font='Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif] [/font]
On peut remplacer cool par badass ou d4rk aussi. :ph34r:
Enfin je dis pas que je n'ai pas aimé parfois ces mêmes jeux à sur-jeu ('fin j'ai adoré massacrer les goths dans NWN2, na :ph34r🙂[font='Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif], mais la naïveté-simplicité des Lunar a été un bon bol d'air frais, malgré tous les clichés. Un peu comme TitS en fait.[/font]
Mais ouais, Eternal Blue :magus:[font='Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif] [/font]