Alors le critique *3 ne veut clairement pas dire one shot, c'est le cas pour le prêtre mais certainement pas des guerriers (on va dire que 50% de ton cast facile résiste aux critiques *3 en général).
Tu as des batons pour up ta défense, généralement les gus qui ont les armes critiquent sont prenables sans se prendre des coups (ou alors c'est des swordman avec une force bidon, etc.)
Bref je comprends la frustration que peut provoquer un proc du critique mais il fait partie de l'aspect stratégique du jeu, c'est tout.
On peut voir quel ennemi a une arme critique donc il suffit de bien se placer.
La seule concession que je peux vous accorder c'est les resets du aux renforts qu'on peut pas prévoir. Mais là encore quand on devient un habitué des FE on prévoit le truc en faisant des formations turtle (pretre au milieu de guerriers) ou en laissant les persos sur les forts qui font venir les renforts.