Sinon dernièrement je viens de finir Riviera, et le système d'evolution (utiliser des objets dans des combats practice) m'a assez lourdé. Quand on a plein de nouveaux objets, ca oblige a de longues phases de leveling cotnre des monstres ultra faciles (vu qu'ils viennent du niveau précédent). Mais le système est assez original tout de même.
Sinon mes systèmes d'evolutions préférés sont les classiques (à la SO2 par exemple): le personnage level up et apprends des sorts à X niveau.
Après, distribuer des carac à chaque level j'aime pas trop non plus, je sais jamais quoi faire XD. Un perso bourrin, magicien, ou equilibré ? le dillemme.
Sinon je suis d'accord, le système d'evolution de FFX tue.
Après les systèmes à la SaGa ou FF2 je trouve ca un peu trop aléatoire :/