Je pense que la principale difference entre avant et maintenant ce sont els objectif des createur de jeux ...
Avant, surtout epoque 16 bits, les joueur etaient surtout des passionés, plus limité dans le nombre, et mais plus exigeant dans les attentes ... Donc, les prgrammeur devait faire des jeux exellent si il voulait survivre ... A l'heure actuel, les jeux video sont un loisir de masse, donc, les createur doivent vendre pour survivre, et pour vendre, la qualité n'est pas le meilleur argument (c'est assez incroyable a dire, mais le pire c'ets que c'ets vrai ...) en tout cas en occident !!!
Quand on voit un FFV ou bien un Chrono Trigger et que on le compare a la majorité des RPG 128, y'a un fossé et moult difference ... Pas que en bien, pas que en mal ...
On y gagne en realisation, parfois en gameplay, on y perd souvent en charme, en profondeur, en evasion ... Et tout compte fait, une fois la technique passé, on zap le jeu ... Une 20 d'heure apres l'avoir commencé ... Avant ce n'etait pas le cas, j'allait au bout du bout des soft !!!
Mais pourtant, il reste des immense RPG a l'heure actuel, surtout chez Tri Ace !!! Star Ocean 3 en tete !!!
Mais c'ets clair que une partie du reve a disparue ... Le monde du jeu a changé, le public aussi, les jeu aussi ...
Ce n'est donc, peu etre pas mieux, ou moin bien, c'ets different ... <_<