Il faudrait un Arrange album, parceque les musiques sont exceptionnelles et mine de rien la gb(n)a(ze) peine à rendre la vraie qualité de l'instrumentation, genre la ballade à l'accoustique du premier village.
Un Album arrangé existe déja, sous les noms de MOTHER3i et MOTHER3+. Et excuse moi, mais ce jeu est vraiment le jeu GBA avec le son le plus exceptionnel, même avec la qualitée GBA on ne se lasse pas de chaque chef d'oeuvre que représente les musiques tel que Memory of Tazmily.
En attendant je n'avance pas trop dans le jeu, je me refait le 2 en parrallèle (j'y est joué hier soir et ai obtenus jeff et le 3eme your sanctuary) parceque je m'en souviens plus vraiment et comme Mother 3 fait suite à celui ci j'aimerais bien tout piger (parceque ça s'annonce époustouflant).
Mother 3 et Mother 2 n'ont que très peux de rapports communs, hormis quelques réfférences. Le plus gros rapport de suite est, au niveau du méchant, et là encore il y a des siècles qui séparent les 2 donc le méchant en question (Que je ne te spoilerais pas) a beaucoups changé. L'histoire est devenue beaucoups plus sérieuse, complexe, et dramatique à ce niveau là.
Je ne soutiens aucunement l'idée d'un scénario très simple. Mother, premier du nom, propose une histoire très complexe...trop peut-être. Voyez-vous, à la fin du jeu on se pose plus de questions qu'on obtient de réponses précises!
Normal. Shigesato Itoi (Directeur de la série) est un écrivain réputé au Japon, et il est reconnu dans les MOTHER pour avoir écrit chaque ligne et chaque texte du jeu dans ses moindres recoins jusqu'au moindre PNJ en cherchant à leur donné une façon de parlé réaliste via une certaine façon d'écrire. Ainsi, il est normal que le jeu adopte un scénario fort plus complexe qu'il n'y paraît grâce à cette poésie; MOTHER premier du nom est connu pour avoir été un des tout premiers jeux à VRAIMENT avoir apporté des sentiments aux joueurs et à se basé sur l'apport des sentiments pour forger son succé. (D'où le sous-titre promotionnel : "Never Cry Until the Ending")
Personellement, je continue à pensé que MOTHER 1 et 2 ne sont rien comparé au chef d'oeuvre génial que représente MOTHER 3. J'ai d'ailleurs il y a un moment de cela écrit un article à ce sujet, je pense que je peux le copié collé ici ...
Cet article est une reprise de l'original.
Laissez moi vous présenter ... Mother 3. Vous en avez probablement déja entendu parler, mais jamais vous avez dût vous en approcher de plus prêt que ça. Il sagit d'un jeu magnifique, l'un des plus grands RPGs jamais réalisé, et cela, sur GBA, une plateforme à priori limitée. Mais ce n'est pas la technique ni l'apparence qui vous touche dans Mother 3, c'est le charme et l'émotion.
"Strange, Funny, & Heartrending-
-Welcome to MOTHER3 World-
(Slogan officiel)
MOTHER 3 est le troisième épisode de la série Mother, vous avez peut-être déja jouer à Mother 1 et 2 (Earthbound aux US) et leur humour déjanté et leur ambiance "space", mais Mother 3 est très different de ses deux prédéscesseurs. C'était inévitable, car pas moins de 11 ans sépare Mother 2 à Mother 3. (De 1995 à 2006) A la base, Mother 3 fût prévu sur N64 mais fût finallement annuler, pour réssuscité sur GBA dans un style graphique plus propre à la série avec une team de dévellopement en charge du jeu extérieure à Nintendo (Heureusement vu le BigN d'aujourd'hui ...). Shigesato Itoi, le créateur de la série, a libéré tout son génie dans ce 3eme épisode qui transcende le domaine du RPG. Plus que ce qu'avait fait Mother 1 à son époque. Plus que ce qu'a fait Mother 2 qui est un OVNI aujourd'hui encore. Cette fois, Mother 3 vous touche directement au coeur et vous sert une histoire tragique qui n'a rien à envier à un FF6 au niveau où de simple sprites peuvent vous procuré plus d'émotions que des superbes personnages modélisés en 3D avec motion engine, mais ce tragique est partager avec des louffoqueries propres à la série et des ennemis aux designs délirants, respectant la norme de la série mais changeant littérallement de cap sur le scénario. Le slogan reflète parfaitement l'esprit du jeu : Strange (Etrange), Funny (Amusant de ses louffoqueries), & Heartrending (Qui vous touche directement au coeur avec son histoire.)
Je sais ce que vous pensez. "C'est moche". Mais ce n'est pas moche. C'est épuré. Comme je l'ai dit, ce jeu est une expérience unique, vous ne pouvez comprendre la magie qui en dégage tant que vous n'y jouez pas directement. Une fois avancé dans le jeu, vous serez emporté dans son style et son univers étrange, décalé et dramatique à la fois, c'est une ambiance impossible à décrire; c'est le genre de jeux qui se vivent, ils ne s'expliquent pas. Je le répète, mais à part certaines similitudes (Conservation du design des monstres délirants, trucs parfois décalés ...) il n'a rien à voir avec Mother 1 & 2. Les deux premiers n'étaient pas aussi touchant, ils étaient originaux et bizarres, mais rien à voir avec la façon dont Mother 3 prend les choses en main. Donc n'enterrez pas le jeu, même si vous avez déja joué à Mother 2, même si les graphismes ont l'air "moche" : Essayez le jeu, c'est tout. Mother 3 ne se regarde pas, il se vie.
Ceci est Nowhere Island, l'île où se passe le jeu. L'histoire du jeu n'a aucun rapport avec Mother 1 & 2 d'apparence, Nowhere Island est une île qui se trouve au milieu de nulle part et où il n'existe qu'un seul village, Tatsumairi, où les gens vivent paisiblement sans se soucier du moindre problème. Lucas vie paisiblement ici avec sa famille, mais un jour un enchainement d'évènements tragiques vont ébranler le village de Tatsumairi qui subira des changements sans précédents. Mother 3 a une histoire tragique, d'amour, de corruption. Vous ne contrôllerez pas le héros dans le premier chapitre; durant les trois premiers chapitres vous contrôllerez different personnages, puis enfin Lucas endossera le rôle de héros au chapitre 4, trois ans après les évènements mis en place par les trois premiers chapitres. Bien que Lucas soit plutôt jeune (Le blondinet habituel de 12/13 ans), tout les autres personnages sont adultes (Sauf le chien, haha). A noter que, oui, bien que Mother 3 n'a pas de liens apparent avec Mother 2, les révélations finalles sont troublantes et vous serez surpris d'apprendre qui est le méchant de l'histoire. (Bien que vous n'apprendrez son identitée qu'au chapitre 8, le dernier chapitre et le plus marquant de tous.)
Niveau gameplay, je n'ai pas eu le temps de parler des combats. Les combats sont de "vue subjective", façon Dragon Quest, d'ailleur parlant de DQ vous pourrez trouver quelques similitudes avec, mais le tout reste très different dans l'ensemble. La preuve, je déteste DQ, mais j'adore Mother 3. Mais si vous aimez DQ, alors vous accrocherez peut-être plus facillement à Mother 3. (Je pense) Bref, pour les combats, vous avez droit à des vues subjective, sur des fonds délirants qui se tordes, offrant des perspectives psychédéliques, avec des désigns de monstres tout aussi bizarre et délirants qui fait le charme de la série. Les combats sont rapidements expédiés, et le jeu est assez difficile par moments (C'est le cas de le dire ...) ceci dit les combats sont tout sauf compliqué et prise de tête. Les techniques sont vites assimilés, et il n'y a rien de vraiment tactique. A noter une petite originalitée, les themes de combats sont assez actifs et très variés, la raison étant que lors de attaques normales vous devez appuyer en rythme avec un certain tempo de la musique pour placé des combos. Cela donne ceci dit beaucoups de temps à maîtrisé au début.
Musicallement ... MUSICALLEMENT ! Mon dieu, c'est la qualitée numéro 1 du jeu, ou numéro 2 derrière les sentiments que procure ce jeu bien sûr. Les musiques sont magnifiques, ils ont réussit à inclure de la bonne qualitée sur GBA, croyez le ou non, pas de brouillements ou de "grr" propre au son sur GBA, ils ont mis le paquet, la sonoritée de la musique est parfaite, on a du mal à se reconnaître sur GBA. Les musiques sont magnifiques, envoutantes, n'ont aucune limites de talents ! L'OST est composé de 250 tracks, bien sûr beaucoups de musiques mineures, mais là dedans, tant de musique reflèttent un tallent fou ! Tant de musiques énormes, puissantes, pleins de charme, Nobuo Uematsu peut allez se rhabiller puissance 1000. Ils ont d'ailleurs sortits deux CD de Remastered Tracks (Mother 3+ et Mother 3i) qui reprennent les musiques avec une meilleure qualitée. Exquis. Et puis profitez du main theme du jeu version piano, qui a été la première chose présentée du jeu avant même les premiers screens :
MOTHER 3 Love Theme
Sur ce, je vais conclure. Je vais conclure, oui. J'espère vous avoir donner envie de jouer à ce magnifique jeu, dont le génie n'égalle la profondeur de l'expérience qu'il vous apporte. Ce jeu ne retient que deux catégories : Ceux qui seront laissé indifférents (Qui n'ont pas pu s'adapté au charme particulier mais pur du jeu) et ceux qui sont définitivement marqué par ce jeu. Il n'y a pas d'entre catégorie. Pour moi, l'un des Best.Game.Evar, si ce n'est LE. Au passage, en fait ... Vous avez dût vous dires "Mais pourquoi diable est-ce écrit en jap sur les screens ?", j'ai le malheur de vous annonçer que le jeu est jap-only. Pour en profité, vous pouvez trouver le script du jeu traduit sur GameFAQs et jouer au jeu avec le script à côté, ou bien, tout simplement, attendre que le patch de traduction du jeu soit terminé (Des fans travaillent dur là dessus.) pour pleinement profité de ce trésors vidéoludique. Ne vous laissez pas abusé par la plateforme sur laquelle il tourne. Je conclût avec un trailler présentant rapidement quelques scènes avec des extraits de musiques du disque Mother 3i dont il faisait la promotion.
Trailler du jeu