Sinon Thronebreaker, après 6 heures de jeu difficile d'avoir un avis.
La "double" narration est un peu zarb, à la fois il y a un narrateur qui parle à la troisième personne, les personnages qui parlent en leurs noms, et parfois les deux en même temps.
Le personnage est un peu pataud à déplacer, et même si la carte est très jolie (avec plein d'effets, des seconds plans magnifiques) pour le moment elle a juste un rôle purement fonctionnel, il y a pas grand chose à faire à part cliquer sur des trucs pour avoir des ressources. Dans la même veine les décisions semblent pas majeures pour le moment, j'ai fait des choix en fonction du gameplay et ça a pas eu plus d'impact que ça. On verra bien pour la suite.
Pour le jeu de carte lui même, c'est pas le Gwent de The Witcher 3 mais celui du JdC Gwent. On sent bien que Thronebreaker a aussi pour rôle de faire appel d'air vu le nombre de trucs qu'on débloque pour le JdC. Le format RPG fait qu'on est logiquement limité dans les options de construction de deck au début, à voir comment ça va évoluer mais le deck de base m'a suffit pour le moment. Le jeu est un peu gavant aussi à introduire le narratif jusqu'à dans la partie elle même, et cumulé aux multiples effets dans tous les sens ça ralenti encore plus l'action. Un truc cool c'est que l'équipe semble avoir bossé sur le format des affrontements, il y a tout plein de combats puzzles ou de combats avec des conditions spéciales.
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