FFVII est rempli d'éléments de game design qui passeraient très mal dans une production actuelle, genre les rencontres aléatoires. Bien sûr que si remake il y a ça sera forcément différent de l'original.
Sur certains plans on pourrait apporter quelques améliorations pour que le jeu corresponde à la génération actuelle, même si pour moi elles ne sont pas forcément nécessaires pour un jeu comme FFVII qui est toujours très agréable à faire aujourd'hui malgré des graphismes (niveau modélisation et animation) un peu dépassés.
Mais le véritable soucis c'est surtout qu'avec Nomura et Kitase les changements je les sens pas là où il faut, je sens plutôt une overdose de cascades, de cinématiques grand spectacle, de modifications scénaristiques, de relooking des personnages, de simplification du gameplay, de remake electro-rock des musiques, de refonte du level design et aspect des donjons, et j'en passe.