D'un autre côté, si j'insiste peut-être avec DQ1 (et encore...) c'est que justement je sais que le jeu ne paye pas de mine à première vue.
Mon commentaire sur le site parle de lui-même, je le conseille à des gens qui souhaiteraient revivre des sensations qu'ils ont plus ou moins connues avec un jeu type Zelda 1 il y a 20 ans... Ce côté "aventure" qu'on ne trouve que par toutes petites touches depuis qu'une grosse partie de la production de RPG est globalement "guidée" par des tas de dialogues. Et si je suis aussi dithyrambique à son propos, c'est aussi que par rapport à de nombreuses (très) vieilles productions (FF, DQ2, PS...) il est tellement épuré qu'il n'a pas ce côté arthritique du jeu qui essaye de faire compliqué sans y parvenir. DQ1 est simple, c'est ce qui fait sa force.
Je me doute bien que si vous ne pensez que RPG = gros scenar, musiques orchestrées, inventaire de ouf et casting varié, DQ1 c'est pas pour vous.
Mais au pire, je vous ai fait perdre quelques heures sur émulateur.