Sauf que s'ils avaient mis moins comme objectif, ils auraient été engagés à réaliser le jeu avec moins.
Difficile ensuite de ne pas ajouter de strech alors que l'on dépasse le montant initial.
Difficile aussi de réaliser le jeu avec moins que la somme nécessaire si, au final, ils arrivent tout juste à ce montant moindre.
Non, ils ont fait le bon choix et si cela ne marche pas, ce sera extrêmement dommage mais cela fait parti du risque.
J'espère juste que le studio n'en souffrira pas trop le cas échéant.
Mais, à mon avis, l'idée est peut-être aussi d'intéresser d'autres producteurs, de faire parler un peu d'eux.
Car cela arrive aussi qu'un "gros" s'intéresse à un projet et mette plus ou moins fin à la campagne en finançant le truc.
En tout cas, j’accueillerai ma version physique sur PS4 avec plaisir si cela abouti 🙂