<blockquote class="ipsBlockquote">
Maintenant, j'ai enfin un peu de temps pour refaire du JRPG, je me suis remis à Etrian 5, abandonné au milieu d'un déménagement il y a an.
Et...je comprends vraiment pas. Je viole le boss de l'avant dernière strat, et ensuite je me fait one shoot mon équipe sur le premier lot de FOE qui m'attrape sur la dernière ! Le gap de difficulté que je comprendrais en post game, mais pas en end-game. D'autant plus avec une équipe au niveau max...sous entendu "Ah pas de chance, pour cette dernière strat tu vas devoir remettre en question ton team-building !"
Sauf que refaire de nouveaux persos, les grind, pour peut être pas avoir LA combi (sachant que les possibilités sont assez nombreuses) qui faut pour finir le jeu m'a grave frustré.
Ce jeu est tellement agréable, et s'arrêter sur cette mauvaise note, c'est vraiment dommage, surtout après 50h de jeu...
Je vais pas défendre bec et ongles la série, je la trouve cool mais effectivement déséquilibrée. Ou plutôt c'est de l'équilibrage à la DraQue (instant publicité), où tu dois régulièrement faire du leveling pour avancer normalement (surtout au début du jeu, le léger grinding permet de s'habituer aux mécaniques. Puis à chaque nouvelle strate).
Seulement quand je te lis j'ai l'impression qu'il y a une incompréhension de ta part : dans les Etrian, les FOE sont des mini-boss que tu es supposé éviter la première fois que tu les rencontre, c'est "le loup" qui joue l'énigme et/ou le moyen de pression du niveau. Si tu te fais chopper c'est que tu as loupé l'énigme, et c'est soit un game over direct soit la fuite difficile. C'est normal que tu galères puisque tu n'es pas censé les combattre à ce moment là. 😉 C'est le concept même du jeu.
Ensuite dans le cas du V, même si je ne suis pas un énorme spécialiste de la série, c'est le seul sur lequel j'ai eu besoin (et envie, aussi) de refaire mon équipe pour m'adapter à la difficulté. Le Dragoon (tank classique) ça ne suffisait plus à tempérer les attaques ennemies en plus d'être peu utile en attaque et j'étais parti sur des classes plus situationnelles mais vachement intéressantes en terme de mécanique (necro, Harbinger etc.). Ceci dit t'as assez de flexibilité pour avancer avec à peu près ce que tu veux.
</blockquote>
Il ya beaucoup de vrai dans ce que tu dis. Tu l'as terminé ?
Et attention, j'adore la série des EO, juste que j'ai jamais reussi à en finir un...
Mais comprends que vaincre la main dans le slip un l'avant dernier boss du jeu et se faire pourtrer par deux piaf de merde 1h après, c'est du grand n'importe quoi.
Je vais ressayer une dernière fois du coup...Les Necromancer c'est la classe qui permet d'invoquer des esprits qu'on peut ensuite sacrifier, c'est bien ça ?