Gex c'était pas du "3D/2D" "2.5 mais pas iso" ?
Non, Gex, c'était de la full 3D (avec quelques sprites 2D, comme tous les autres). Pandemonium, c'était de la 2.5D pour ne citer que le plus représentatif de l'époque.
@[supprimé] : justement, c'est toute la différence entre un plateformer à la Banjo (Spyro est un Banjo-like) et un pur plateformer comme Mario 64. D'un côté t'as un côté aventure très présent (scénario / dialogues / scènes / etc) et des collectibles à pécho dans tous les sens, et de l'autre, t'as Mario qui te demande juste d'aller d'un point A à un point B, sans cinématique, sans scénario. Faut bien différencier les deux. Et Spyro, avec ce côté narratif, ancre l'aventure dans un univers plus enfantin, s'adressant à un public bien plus ciblé que celui de Mario 64 qui, par l'absence de narration et son pur concept de plateformer de base, s'adresse à tout le monde. La nuance est d'importance. Banjo, qui est proche de Spyro sur la forme, est lui un chouilla plus "mature" car il tourne en dérision pas mal de choses avec un second degré et des clins d'œil assez notables, c'est moins… "gentillet".
Et sinon, si tu commences à déterrer toutes les merdes 3D de cette époque, t'as pas fini, c'était quand même l'horreur dans ce genre :lol:
Jmen suis tapé un paquet de ces jeux cacas en plus :ph34r: Jeunesse…