J'ai l'impression que le fond de l'article est - selon l'auteur - de souligner l'échec des grandes boîtes de l'industrie à vouloir créer de l' "art", à seulement enrober (graphismes, thématiques et contenu scénaristique). Il se braque à réduire la notion d'art et surtout à la fusionner avec l'innovation. Peut-être que l'auteur s'amuse plus sur smartphone que sur consoles ou pc.
Comme tu dis Elincia c'est clairement extrême comme position, surtout qu'on n'entend pas forcément innovation par refonte totale des règles et des habitudes de jeu, alors qu'on peut apprécier un système jugé "classique" avec des touches d'innovation qui tirent leur particularité et créent une "identité" qui peut dans un tout approcher une vision artistique.
Ça manque totalement de recul surtout quand on fait le parallèle aux autres Arts, on ne va jamais dire que dans une sculpture seule compte la pierre, la taille ce n'est que de l'enrobage, pareil pour la peinture où seul compte le support, etc... A mon sens, son parallèle est d'autant plus bancal.