Ils sont un peu noob chez Nintendo.
En même temps, l'émulation de la Wii consiste a lancer l'OS Wii par dessus celui de la Wii U...
Tiens d'ailleurs d'autres trucs dessus et le fait que la mémoire RAM, bien que plus grande possède une capacité de travail moins élevée que la gen actuelle (17 Go/s pour la WiiU contre 22,6 pour la 360 et 25 pour la PS3 selon Neogaf).
M'enfin après tout, la 3DS a réussie a capter l'attention alors que sa finition était elle aussi discutable alors bon...le software parlera...espérons.
edit : Oh non...
Neogaf a écriteDRAM amount/speed not yet known.
Thanks to Alstrong on B3D and PCPer who did the teardown:
Quote:
PCPer did a teardown. Great stuff... they actually read off the RAM chip (SMRT!). There's only 4 chips.
Samsung K4W4G1646B -> DDR3 4Gbit, 1.5V, 800/933/1066 speed bins -> I'm pretty sure that means "DDR3-1600/1866/2133" data rate.
256Mx16 would imply 16-bit I/O per DRAM... So... 17GB/s at most for main memory bandwidth. They didn't mention the rest of the numbers on the DRAM, but they ought to have high res photos later.
TL😃R: Wii U has 2GB of Samsung DDR3 memory running at a max speed of [12.8 GB/s].
Originally Posted by Popstar:
12.8
17 was a guess based on the maximum speed of the Samsung RAM (1066Mhz vs. 800Mhz). Anandtech unit had slower Hynix RAM.
Donc en fait la RAM est downcloacked et travaille a 12.8 Go/s soit 43 % moins vite que la PS360 !
Je trouve ça énorme perso et si les infos sur les CPU/GPU tendent dans le même sens, ça voudrait dire que ce hardware vendu a 300 € mini est même pas du niveau de la gen actuelle.
Une déclaration du patron du gars de metro last night dit que la console a un CPU très lent...mais là par contre, y'a aucune preuve, de comparaison ou de chiffre alors...ben osef ?