Après pas mal de temps passé à bidouiller et à chercher grâce aux conseils de Yama, j'ai trouvé ce qui semblait être le plus agréable en jeu chez moi. (testé sur les cinématiques d'intro et la première phase de gameplay) et au moins j'ai pas un texte dégueulasse :x J'observe pas trop le flou dont parlait RIskbreaker mais j'ai pas l'oeil pour juger de tels détails donc ça me dérange pas !
Avec d'autres tests sur le mode de rendu j'avais des saccades dans le son donc pas le choix :
Mode de rendu : Pas de mise en mémoire tampon
Forcer les FPS : oui
Vitesse alternative : illimité
Shaders de post-traitement : rien (pas le choix)
Résolution du rendu (auto 1:1) : x8
(à voir, faudra ptète baisser si ça a du mal dans des phases plus épiques ou cinématiques)
Synchro verticale : oui
MIP mapping : oui
transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise à l'échelle : Auto
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : oui
Filtrage anisotrope X2
Filtrage des textures : auto
Même en accélérant le jeu à 100 FPS j'ai pas constaté de couilles mais à voir sur le long terme. Il y a des options pour des gains de performance à cocher aussi, faudrait tester mais c'est du try and error.
Faites un test pour voir si ça marche bien chez moi 😉
Edit : je précise que je joue en mode fenêtre X2 sur mon ordi (mais je peux brancher en HDMI sur ma TV en restant en mode fenêtre ça reste cool). Si on étire davantage l'image je trouve ça réellement dur à regarder :s