Combien de fois dans un RPG j'me suis dit "ce donjon est chiant", "pourquoi on doit faire le détour par là pour avancer ?", là dans Skyrim (et dans les autres TES), si t'as une quête qui te gave d'avance, tu la fais pas, si t'as un donjon que t'as pas envie de faire, t'y vas pas (genre j'ai pas fait le donjon qui était full araignées :ph34r: )
Ah, ah, l'autre! Il a pas fait le donjon plein d'araignées! Pointez-le du doigt les gars! :p
Sérieusement, je suis d'accord avec toi. Le fait d'avoir le choix est l'une des nombreuses grandes forces du jeu. Tu es libre de retenir l'exérience qui te convient et de passer au-dessus de phases qui te semblent plus rébérbatives, contrairement à d'autres jeux. C'est tout de même énorme quand on y pense.