Non le troisième scénario manquant de <i>SRT EX </i>n'est pas remplacé.
Et oui le 1° est celui de Ryûne et le 2° de Masaki (ils les ont inversés, dans <b>EX</b> on nous incite à faire l'inverse).
En gros pendant les 16 premières missions tu es sur La Giars, et pour des raisons scénaristiques tu y resteras jusqu'à la fin de la 16.
Pour le coup c'est presque comme si tu refaisais <b>SRT EX</b> en HD (mais au 2/3). (Malgrès ça, je ne serais pas contre un SRT EX HD :decayed: .)
Une fois sortie de La Giars le jeu reprend une forme "normale" en mélangeant des <b>SRT</b> (<b>MX</b>,<b> Alpha 2</b> / <i>Ryûkô Ô Denki</i>, <i>RRR</i>, <i>4</i> / <b><i>F</i></b> et <i>D</i>).
Quand au choix de ne pas avoir intégrer le scénario du 3° héros de SRT EX, va savoir...
D'autan plus qu'après la mission 16, le groupe de Masaki et Ryûne reste aussi sur La Giars quelque temps. Histoire que le jeu ne soit pas encore plus facile à cause de la puissance de leurs robots. Pour le 3° héros ça aurrait été pareil.
C'est juste qu'ils avaient d'autre projet pour son histoire, un CD drama je crois...
Ce qui est dommage c'est que c'est le seul moment dans l'histoire où ça pouvait se faire (le prince Feilord qui fait emballer le dispositif d'invocation sur La Giars). A part un flash back d'une quinzaine de mission dans un futur jeu.
Après pour la difficulté, elle augmente bien, mais très peu.
La difficulté normale et facile, la difficile ne l'est pas tan que ça, et l'Ex-hard n'est pas très difficile.
En gro,s à part quelques missions où l'on commence avec des robots imposés, il n'y a rien de réellement difficile.
Mais ça reste fun a joué, plus que les deux SRT Z II sur PsP ou SRT K sur NDS tout de même.
Quand aux animes, rien que pour l'histoire ça peut être sympa de les voir malgré tout. On y apprend quelque truc sympa. Mais aut pas tenir compte des fins, ça part en cacahuète ça ressemble à rien.