Ah oui, le rôle du conseil étudiant les 95% du temps...
J'ai envie de dire que c'était aussi l'époque où les studios se permettaient des idées fraîches sans devoir se baser sur une étude de terrain.
Je dirai aussi (oui, oui...j'ai pas encore fini CS2) qu'ils ont trop voulu refaire un Sky avec de gros moyens (pour falcom) et qu'au final, ça a fini en pale copie.
Sinon pour Zero, je parlais de le trouver légalement : j'ai trouvé un guide ici mais il y'avait pas une trad plus récente ?