Le problème du scénario et du jeu, c'est qu'il a beau être plus intéressant et riche que prévus, il démarre un peu tard est est assez peu développée. On voit que pas mal de truc a était dilué dans les quêtes fedex du sociogramme et des PJ, et vu la mise en scène de ces quêtes, c'est un peu rageant.
Quand aux PJ, la moitié d'entre eux est assez inutile (HB, Alexa pour l'instant je me demande à quoi ils servent à par gaspiller les points d'amitié :ph34r: ), l'autre est assez sympa mais sans plus. Et le format de ces quêtes est identiques : petite scène de dialogue d'intro, suivis d'un objectif de quête copié collé sur celles de base et pour finir micro-révélation sur le persos sous un air de music pop totalement hors-sujet. Le tout sous une mise en scène digne d'un Tales of.