@[supprimé]:
Du, jme dis que ça doit pas être simple de bosser chez Squix sur ce projet.
Si j'ai bien suivit il est passé par leur Crystal Tools puis par leur fameux Luminous Engine (à moins que ce soit le même outil ?) et se retrouve maintenant "simplement" en DX11?
S'ils ont tout refait à chaque fois, je comprends mieux les pertes financières de la firme...
M'en fin moi ça me choque de lire "maintenant on le fait en DX et on espère que ça rendra bien une fois porté sur chaque consoles".
Il veulent pas faire une version PC qui déboite sinon?
Et vu les leak sur les perfs X1, OK le portage y sera plus facile (DX et crosoft quoi) mais alors le rendu du jeu... J'ai moyen confiance...
Après, je comprends peut-être rien à tout ça, c'est l'autre option 🙂