-SE considère plus que jamais le marché asiatique. Le jeu sortira à la même date que sur les autres régions.
-Pas moins de 9 sociétés sont impliqués dans le projet:
XPEC Art Center crées les ennemies entre autres
Shangai's Plus Mile crée des outils de développements
-Leurs expérience apportent beaucoup à l'équipe de développement
-Quelques nouveaux screenshots:
Régalia sous la pluie
Combats dans un nouvel environnement
-Nouvelle vidéo: Progress report 2.0 (C'est peut-être la dernière. Le concept de type de vidéo est de montrer des éléments non terminé et justement, ils ont presque tout bouclés! Elle confirme que Noctis pourra nager).
https://www.youtube.com/watch?v=irrnb3Xf_d8
-La magie affecte lenvironnement selon le conducteur pour plus de dégats. Ex: Brasier embrase l'essence, Foudre plus puissant sous la pluie ou encore du verglas sur l'eau avec Glacier.
-Le feu se propage sur différents objets inflammables. (Ex: herbes vers une cabanes en bois). Sous la pluie, le feu ne se propagera pas et s'éteindra plus vite.
-Tabata veut que les joueurs se joue au jeu de lexpérimentation avec ce système.
-Peu de magies sont prévus mais elles seront toutes soignés.
-Il existe 2 types de magies:
celles liées aux éléments (brasier...) et celles liées à l'anneau de la famille royale (exclusives à Noctis)
-C'est la planète qui utilise son énergie pour réparer les dégâts (herbes brûlés).
-Confirmation d'une magie similaire à "Crapaud" de FFVII.
-Les magies sont des collectibles. On ne peut pas les acheter, elles se trouvent.
-Le concept d'une fantasy se mariant à la réalité est un véritable défi créatif mais ils sont satisfaits car ils vont proposé quelque chose d'inédit dans le milieu.
-Niflheim est un royaume baigné dans la technologie (milice particulièrement).
Présentation inédites de persos:
°Idolas est l'empereur, il s'occupe de l'expansion de son empire officieusement car il est bientôt à la retraite.
°Ardyn Izunia: c'est qui se charge officiellement de la conquête des territoires. Il est responsable de la fabrique des robots magiteks.
General Glauca: chef de l'armée.
-Hormis les haut gradés, tout les soldats sont des robots: ceux affrontés dans Duscae sont spécialisés dans les combats. Les soldats en armures font "les corvées du soldat" :hap:
-La chevalière dragon se nomme Aranea Highwind. Elle doit sont statut de chevalière dragon à son style de combat aérien et à son nom de famille.
-On ne peut voler les robots magiteks mais on peut prendre leurs armes.
-La base est entièrement destructible.
-Ils continuent d'apporter des améliorations au programme qui gère la caméra et continueront jusqu'à la fin du développement.
-4ème système de combats dévoilé: de nouvelles compétence seront disponible pour les amis de Noct' en fonction de leur évolution (sous forme d'arbre de compétence?). Ex: Ignis pourra créer de noouveau points de TP ou Prompto pourra tirer une fusée éclairante dans la nuit pour éloigner les montres nocturnes.
-La gestion des lumières du Luminous est similaire à L'unreal Engine 4. Là où le moteur maison se démarque est dans le post processing (LOD sur la gestion des ombres).
-Les assets sont créer sur PC puis porter sur consoles. Ils avouent qu'ils ont du mal sur certains points d'optimisations.
-Screenshot de la future démo.
-Il y aura des combats mais l'intérêt premier est de familiariser l'univers d'FFXV aux néophytes.
-La nouvelle démo gratuite inclue Noct' jeune
-Elle sortira avant la date de sortie du jeu.
-L'event de Mars se tiendra le 30, à L.A: "Uncovered FFXV"
-Ils voient grand: un auditorium est réservés et des boutiques seront ouvertes.
-Ce sera retransmis en direct sur le net.
-On y apprendra le nom de la nouvelle démo







