Non, je pense que, contrairement à FFXIII, il y aura moyen de paramétrer des trucs.
C'est surement pour cela que les gambits de FFXII ont été évoqués.
Moi je demande à voir, si on peut se faire une sorte de 'deck' (skill/équipement/behavior(gambit)) puis que le jeu se démerde en combat et que le joueur se 'contente' de switcher entre différentes directives générales 'attaque/défense/runforyourlife/xxx', ça pourrait en faire un truc plus ou moins sympa (suivant le degré de stratégie à développer). Et surtout si le jeu réagit suivant la position des ennemis et des alliés, à priori dans la démo montrait un système un peu libre de placement/déplacement, surtout avec le blink. Il faudra peut-être pas mal jouer avec des skills de déplacement ou bien tout simplement, ce sera au joueur de la jouer fine et de placer les persos correctement...
Mais je me fait peut-être de grosses illusions :p