Dis pas ça mec stp, tu comprends, c'est une transposition des concepts psychanalytiques de Winicott/Freud ; tes personnages sont victimes d'un conflit identitaire qu'ils résolvent par introjection des Personas adverses. D'ailleurs, tu remarqueras que la plupart des ennemis possèdent les stigmates d'une tendance anti-sociale (provocation gratuite, recherche constante d'attention(s)). Le jeu te pousse, ainsi, à condamner la déprivation infantile, machine à générer des délinquants aux frasques insolubles.
D'ailleurs, je pense que le Gouffre représente la crainte de l'effondrement ressentie par l'ensemble du casting ; et qu'ils vont tenter de combler ce dernier d'ici la fin du jeu en renouant avec leurs émotions "non-éprouvées" (lol) dans le passé.
Btw, tout ça explique le faible âge du casting en V.O ; c'est la période parfaite pour expliciter ce genre de bullshit. mdrxdahah
Je pense que t'es passé à côté de l'aventure.
Au fait, le jeu est cool, surtout Edéa.