Intéressant !
Il y a quand même deux choses qui ont tendance à m'irriter.
Déjà, le fait "d'occidentaliser" une licence pour qu'elle fonctionne hors de l'archipel n'a aucun sens pour moi. C'est un peu essayer de contourner le problème.
Dans le passé, nous n'avons jamais eu besoin de ce genre de démarche pour qu'un jeu remporte du succès. Ils sont reconnus simplement parce qu'il s'agissait d'excellents jeux.
La seule chose à prendre en compte à mes yeux, c'est de faire de la qualité. Point.
Ensuite, ce besoin de se justifier quant au fait qu'il ne s'agisse pas d'un monde ouvert.
J'ai l'impression que c'est la nouvelle condition sine qua non pour qu'un jeu soit accepté et reconnu. Ce n'est pourtant qu'une manière de jouer parmi d'autres, rien de plus.
Il y a des moments où le joueur n'a pas envie de passer des heures à explorer, n'a pas envie de liberté totale et souhaite juste suivre une histoire et enchaîner les évènements de la même manière qu'il lirait un livre.
C'est chiant à force, ces espèces de normes imposées.
Du coup, bien que j'adore l'épisode précédent, l'orientation adoptée avec SO5 me réjouit énormément.