Ouai c'est vrai. Mais je sais pas si l'on s'y identifie mieux pour autant.
C'est assez frustrant de ne rien dire de la partie, sauf exceptions quand tu as le choix entre plusieurs propositions. On a l'impression de manipuler un pantin sans âme, et ça, c'est pénible. Je pense pas qu'on puisse bien déveloper un personnage s'il parle pas. Qu'il raconte son histoire, qu'il fasse passer ses émotions, qu'il soit un tantinet vivant, c'ets pas gagné sans la parole.
Ignis>> Oki, on va jouer a "kestadi" dans ce cas.
Au fait... merci je sais pas qui pour le titre... -_-