-Quand je dis "linéaire", je ne veux pas dire "dirigiste", je veux dire qu'il est ultra-monotone et qu'il n'y a aucun rebondissement; que l'on enchaîne indéfiniment selon un schéma on ne peut plus prévisible bien arrêté et défini les donjons et les villages sans aucune surprise et que l'on sait à tout moment du jeu ce qui nous attend. De plus, les persos n'ont absolument aucun charisme, et les combats sont d'une simplicité, mais alors d'une simplicité quasiment naïve et désarmante... (Ce qui est un comble pour des combats, vous en conviendrez.) Ne restent alors que les musiques, et la beauté et le goût enchanteur des décors.