Par ma part le sujet est très interressant et je suis assez d'accord avec tout ce qui ce dit.
Cependant je ne suis pas contre certaines suites ou ré-adaptations. Pour 2 raisons fondamentales.
La premiere tient sur l'aspect culturel. Les plus jeunes joueurs ont découverts le JV avec la PSX, et même certains aujourd'hui avec la PS2. Ce n'est pas un mal puisque Sony offre une game de jeux assez étendue. Mais cette gamme est tout de même calqué sur des modèles créés par d'autres et simplifier par Sony pour les rendres abordables a tous. Le fait est qu'il faut tout de même rendre justice aux pionniers, et Nintendo et Sega commences à comprendre que le JV se construit une histoire autour des jeux.
Il me semble alors logique de ressortir certain titres. Et a ce sujet Nintendo est roi. Pourtant ce n'est pas Nintendo qui a commencer ce "trip". Sega, Namco et Konami avaient commencer bien avant. Le problème c'est que eux ne choisissaient pas leurs meilleurs titres bien au contraire. On se tapait des convertion de jeux des années 80 (Sega Ages, Namco Museum, Konami MSX Antic...) qui étaient moins bonnes que sur leurs support d'origine. Aucune amélioration rien, même pas un quelconque intéret.
Par contre Nintendo offre de bonnes convertions, souvent accompagné d'améliorations. De plus les jeux "remaké" sont mythique et tout a fait plausible et actuel en terme de gameplay. Zelda 3 ou Yoshi Island en sont un très bonne exemple et je pense qu'il est bennéfique pour tout les nouveau joueurs de connaitre ces titres incontournables. Jouer a un Mario World ou un Mario 3 est tout a fait jouissif sur une portable. Un gameplay péchu et on ne s'ennuis pas. Bien sur l'aspect commercial est là aussi, un minimum de dévellopement pour des bénèf au top. Mais ce dévellopement est bien là.
Toute les adaptations SNES sur GBA ont tout de même le mérite d'êtres dévelloper soigneusement, graphisme retouché pour êtres mieux adapter a la GBA, gameplay également adapter et quelques broutilles en plus pour ralonger la durée de vie. Ce ne sont pas de simples portages, il y a un effort derriere.
Le seconde raison est l'image d'une marque de JV. Nintendo sait qu'il a construit une grande partie des bases de certains genres et ne veut pas tombé dans l'oublis non plus. Une étude récente montre l'image des marques de JV. Sony et Microsoft font la plupart de leurs ventes dans les GMS. Pour 100 consoles vendue en GMS 70 sont des PS2, 20 des XBox et 10 des Gamecube. Par contre en magasin spécialisé pour 100 consoles vendues, 50 son des PS2, 45 des Gamecube et 5 pour les XBox.
Cela prouve une chose, Sony profite d'un effet de masse, Microsoft profite de l'avantage des GMS pour la distribution et Nintendo profite de son image de "faiseur de JV" et ne se vend pratiquement que en magasin spécialiser, a ou les "connaisseurs" vont acheter leurs console.
C'est pour ca que Nintendo ré-édite certains titres, parcequ'ils savent très bien que leurs image a des racines et il veulent conservé cette image.
Enfin, plus intimement je dirait que Nintendo abuse sur certaines license (Pokemon) qui lui font de l'ombre mais rapportes un max. Cela dit des ré-éditions comme RE j'en veux bien tout les jours 🙂