Ben, bizarrement, lors de mes parties, j'ai régulièrement compté sur la chance des épéistes pour réussir leurs critiques impossible (je t'assure qu'avec 15 ou 30% de chance de réussite affiché avant le déclenchement de l'action, ça marche pratiquement à chaque tentative).
Et oui, Fire Emblem n'a, de toute façon, aucun sens. Le principe même de "fil directeur" lors des bataille est très révélateur. Si tu sauvegarde juste avant de te prendre un critique qui tue de l'adversaire réussi avec 1% de chance, en relançant ta sauvegarde, tu te reprends toujours le critique.
Sur un autre jeu, la réussite du coup aurait été calculée au moment de l'attaque, pas avant.
C'est bien cet ensemble de petits trucs qui fait la licence FE et qui contribue à sa difficulté légendaire.