Une ambiance, en tout cas pour FFI c'est lieux (ils sont d'un classicisme et caractérisé par chaque élément (le volcan, la grotte de glace, le château des airs, le donjons des abymes, la mine, etc), c'est clair, mais c'est aussi ça FFI), les musiques, et même les persos (on arrête pas de dire que le scénar tiens sur un post-it, nempêche que y a quelques persos dans FFI, et d'ailleurs ce sont les persos qu'on ne contrôle pas qui sont les plus développpés : les mages, Matoya, Bahamut, Dr Une...)
En plus quand tu dis qu'on ne sait pas où aller, c'est faux, car ce sont ces personnages qui te disent tout justement.
Alors c'est sûr que si FF sortait aujourd'hui il serait nul, mais pourquoi parle t'on de ça ? Il est sortit en 87 et a lancé la saga qui deviendra plus tard la plus populaire du RPG en occident alors pourquoi ésseyer de trouver des comparaisons où il ne devrait pas y en avoir. Aucun éditeur ne sortirait un RPG comme ça aujourd'hui, Square resort ses rééditions FF car ils font découvrir le génèse de la saga aux plus jeunes, refont profiter aux moins jeunes des nuits passés devant leur écran, et montre que les FF post 32bits ne sont pas basés sur rien ! Et ça marche, et ça c'est génial parceque ces jeux sont géniaux.