erf on s'est mal compris. VP1 avait un tout petit côté plateforme avec les blocs de glace, il y avait peu de passage délicats. A la rigueur la cave of oblivion ou le floating castle. Et encore c'était plutôt facile.
Là dans VP2 c'est déjà plus le même système vu que congeler les ennemis sert à se téléporter en échangant de place avec eux. Autant ca reste raisonnablement simple dans l'ensemble du jeu, autant certains coffres sont super prise de têtes puis qu'il faut faire des échaffaudages avec les ennemies (super instables vu que les cristals se brisent au bout de trois secondes) et il y a aussi certains passages de plateforme où il faut se téléporter plusieurs fois dans les airs consécutivement et ca requiert beaucoup de précision. Heureusement c'est essentiellement dans la Seraphic gate mais quand même, ca me donnait parfois envie de jeter mon paddle sur la tv, chose qui ne s'est jamais produite dans VP1 