Ça rame lors de certaines grosses invocations et sur les maps petites avec beaucoup de troupes. Mais c'est pas forcément dérangeant.
Surtout qu'on peut corriger pas mal ça en mettant forçant la fréquence de la console à 333 MHz.
C'est surtout les temps de chargement, via UMD qui sont assez casse bonbon. Mais contrairement à FF6 PS1, que tu cites, Herbrand, où ça jouait à la moindre ouverture de menu, là, c'est juste dans les transitions. Et pareil, ça se réduit à mort en utilisant une ISO au lieu de l'UMD.
Je conseille de faire la version PSP tout de même, le polish est agréable. ^_^