La fréquence des combats reste quand même plus élevé dans P2:IS que dans Strange Journey, d'autant plus que les combats sont plus rapides dans ce dernier.
Mais la différence c'est qu'on ne joue pas vraiment à P2:IS pour ses combats, mais bien pour son son scénario et son ambiance de ouf, alors que SJ est un jeu à gameplay avant tout (selon moi hein).
Aïe alors là tu touche un point sensible...si les combats sont long et inintéressant...car oui effectivement S.J. j'ai aussi trouver que le jeu brillait plus par son gameplay que par son scénario, qui est malgré tout intéressant mais bien trop lent à se mettre en place et vite relégué au second plan.
C'est un peu à l'image de Persona 3 ?
car j'ai trouver ce dernier excellent dans sa partie data-sim mais assez relou quand même dans ses donjons de part la trop grande facilité des combats une fois le système de fusion maîtrisé, seul les combats de boss étaient intéressant et encore c'est à pondérer...
Ceci dit les combats n'étaient pas aléatoires et assez rapide.