C'est assez complexe car c'est basé sur l'alignement (que ce soit le recrutement ou les classes) ainsi que des personnages et autres objets spéciaux.
Pour faire simple le système d'alignement d'un personnage varie ainsi: si avec un perso fort tu tue un ennemi faible, t'es considéré comme un "evil person" et ton alignement baisse. Si ton alignement devient assez bas (donc t'es considéré par tous comme un irrécupérable), ton alignement continue à baisser quelque soit l'ennemi que tu tue.
Dans l'autre sens, si tu abats un ennemi plus fort que toi, ton alignement augmente.
Il y a aussi les cartes de tarots qui permettent de monter ou descendre de manière aléatoire ton alignement.
Maintenant l'alignement influe sur ta réputation. Si tu liberes un village en ayant un alignement élevé, ta réputation augmente et dans l'autre cas elle baisse.
C'est la réputation qui influe sur la réaction des pnj et donc les personnages à recruter et tout ce qui est tournure de l'histoire et la fin.
L'alignement d'un perso décide à quelle classe il pourra évoluer. Les classes de mages ont en général un alignement bas et les classes de soin haut par exemple. Mais une fois switché, il restera dans sa classe.
Ça c'est juste le principal car le système en lui-même est beaucoup plus complexe que ça et le maitriser n'est pas évident.