allez!
encore un petit mot sur NieR!,
pour vous donner ce supplément d'âme à la bouche!...
NOUVEAUX REBONDISSEMENTS!:
(je resterai volontairement évasif pour ne pas spoiler,
ce qui, du reste,
m'est particulièrement facile!...)
J'y ai joué hier aprés-midi,
j'ai monté sur les toits,
traversé la pluie,
pour arriver dessus les nuages!
...
Progression des ombres jusqu'à "nos portes",
prise de connaissance du grand Maître et de son enfant souriant de son génie,
une véritable encyclopédie vivante, toute avenante, qui pue le pas bon...,
en opposition avec Weiss,
qui s'assagit ET s'humanise à notre contact
(le monde à l'envers... OU comme il le faudrait!),
moment touchant:
le sacrifice de "l'un d'entre nous",
changé en un magnifique
(et improbable...en raison de ses attributs physique... non! pas spoiler!)
bas-relief de pierre...
FICHTRE!,
l'histoire ne se repose pas sur ses premiers lauriers,
ça bouge bien... et évolue de façon permanente et soutenue,
et notre intérêt avec...
MAIS...
Notre quête est mise en échec,
...est-ce déjà la fin?
(parait que le jeu est court...)
on me demande si je veux sauvegarder...
c'est la première fois...
j'ai peur que...
...ouf!, non!!!
c'est reparti!!!,
5 ans plus tard...,
aprés les vers scellés,
ce sera les fragments d'une clé qui nous ouvrira le cauchemar,
pour l'anéantir à jamais...
yep!
...
Changements notoires...
les ombres ont évoluées,
ainsi que le reste de l'équipe,
entre autres,
"moi" et ma colère bon-enfant,
...et le petit Emile...aprés l'épisode du laboratoire caché...
AH!!! NOSTALGIE!!,
l'entrée dérobée du labo ds le manoir,
sous l'escalier,
avec ts ces petits box-labyrinthes à la Gauntlet,
avec toutes ces ombres fantômes de plus en plus nombreuses...
(sniff..., l'un de mes premiers jeux...)
...
REexploitatiuon de lieux déjà visités,
mais pas rébarbative,
parce que L'histoire avance à grand pas...
la montagne des robots et toujours son "petit train",
et la surenchère de bouboules à éviter ou à dégommer
(dommage que cela ne soit pas plus long)
le temple oublié et ses cucubes à déplacer
(dommage que les casse-têtes ne soient pas plus développés)
etc...,
(pas parfait,
mais même si l'évasion s'en revient toujours,
c'est déjà ça!)
(Ce jeu est une apologie de la vérité poétique des apparences souvent trompeuses...
ts ces personnages plus qu'invraisemblables, même annexes,
deviennent, au fil du temps,
attachants,
aussi attachant que l'univers ds lequel ils vivent...,
là où le soleil ne se couche,
et pourtant joue avec le sol de ses couleurs Icoesques,
... et ces musiques qui nous accompagnent tout du long,
magnifiques!...
et toujours de bon ton selon les situations,
avec des transitions toujours faites en finesse...)
Au fait,
je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit,
j'aime ce jeu...