@Dark Ecureuil: Débloquer "tous" les rêves ça te donne des points pour ton Gamerscore...
Bizarrement après avoir eu le succès X360, j'ai quand même réussi à trouver un rêve en plus.
Enfin moi je l'ai fait aussi, et surtout, parce que c'est un des gros plus du jeu, ça ajoute énormément au développent du Background de Kain en particulier. C'est étrange, mais mes meilleurs souvenirs avec Lost Odyssey sont dans certains de ces rêves. Ca montre que malgré certains aspects critiquables, Sakagushi cherche quand même à faire autre chose que du simple divertissement. Il a quelque chose à raconter, c'est ça qui est fort.
@Althar: pas de soucis, on avait corrigé de nous-même, on voulait surtout avoir confirmation. Ca arrive à tout le monde les lapsus.
en vient à un "grand Jeu mais pas pour moi". C'est parce qu'il arrive à entrevoir ce qui peut plaire à une globalité de gens
Ca marche que pour les JV ?
Ou la musique "lambda standard soupe" qui va plaire au grand public doit aussi être considérée comme de la grande musique ?
Idem pour les films Holywoodiens d'action avec Vin Diesel, grands films ?
(question sérieuse).
...et très pertinente.
(j'ai un peu fait long, vous m'en excuserez)
Je pense qu'il faut maîtriser un minimum le sujet pour pouvoir prétendre à un minimum d'objectivité. J'y connais rien en rap, je vais pas aller m'amuser à te dire que Jay-Z ou NTM c'est mieux que le 113 ou Snoop machintruc pour X raisons.
En revanche oui, connaissant un minimum certains sujets (le métal par exemple), je me permets aussi ce genre de comparaison et de tenter de mettre mes propres goûts de côté (par exemple j'ai eu beaucoup de mal avec Slayer pendant longtemps, ça m'a pas empêché de toujours les considérer comme un grand groupe...de métal. J'ai toujours du mal avec Helloween et Stratovarius, je les considère quand même comme des grands groupes...toujours de métal). Tout dépend du public auquel tu t'adresses aussi. A un métalleux, je vais lui dire que Judas Priest c'est 10000 fois mieux que Pyramaze ou Barilari en prétendant être un minimum objectif. A une personne lambda, forcément ma comparaison n'a plus lieu d'être, pour elle ça sera que du bruit ou des mecs qui tripatouillent des guitares électriques et hurlent dessus en faisant n'importe quoi.
Tes exemples de film hollywoodien avec Vin Diesel, je pense que quelqu'un qui s'y connait en cinéma peut prétendre avec une certaine objectivité dire que ce ne sont justement pas des grands films (bien indépendamment de leur score au box office). Parce que X années après, on parle beaucoup plus de "grands films" qui ont du avoir un succès comparable ou même inférieur au box office alors que fast & furious ou XXX ou j'sais pas quoi (j'ai pas vu beaucoup de films avec Vin Diesel moi...), dans 20 ans, c'est marre. Et il doit bien y avoir des critères précis (que je ne maîtrise pas très bien pour ma part) pour justifier tout ça. Et ce n'est pas parce que ce sont des grands films qu'ils font des bons scores au box office. Par contre c'est en particulier parce que ce sont de "grands films" (malgré tout le mal que peuvent en penser une certaine "élite") que Bienvenue chez les ch'ti ou Titanic explosent les scores au box office.
Après si tu t'adresses à des amateurs de cinéma dans des magasines spécialisés, c'est pas la même chose que quand tu écris un article dans télé 7 jour ou la dépêche locale, tu vises pas la même audience non plus. Pour un amateur éclairé les deux films précités sont des films lambdas, bien faits sûrement, mais "overhyppés". Pour la masse, ce sont une comédie marquante et un blockbuster sacrément réussi. Personne ne peut réellement prévoir ce genre de succès explosif, c'est loin d'être une "science exacte".
Dans le RPG c'est pareil, on est entre spécialistes. Prétendre que Dragon Quest IX est un grand jeu, ça ne s'adresse qu'à des spécialistes. Le joueur lambda casual qui a une Wii et qui n'a joué qu'à Wii sport, Wii feet et a abandonné mario galaxy au bout de 3h de jeu maxi, ça lui passe bien au-dessus. Et Nintendo a parfaitement compris ça. Au final une fois que le marché sera saturé, il faudra qu'ils se remettent à faire des choses un peu plus abouties, parce que les gros consommateurs, ce sont avant tout les passionnés. Il va falloir qu'ils augmentent le nombre de passionnés et/ou continuent à fournir les passionnés déjà conquis. Et ça ne se fait que par l'intermédiaire de "grands jeux". Ils le disent eux-même d'ailleurs.
C'est comme ça que connaissant les jeux vidéo, tu peux prétendre dire aussi, sans être toi-même conquis, que Alexandra Ledermann est certainement, quelque part, un grand jeu. Il a conquis une nouvelle cible (les jeunes filles), déjà fait des rejetons de moindre qualité (il me semble), etc... J'y ai pas joué pour ma part, mais son succès qui semble perdurer doit s'expliquer autrement que par des histoires de campagnes marketing bien ciblées.
Par contre la dernière adaptation du xième blockbuster qui va figurer une semaine au top 10 et après envahir les bacs d'occasion, c'est pas bien difficile en y jouant d'aller "objectivement" déclarer que ce n'est pas un grand jeu.
Au final, le temps fait toujours le tri. On a bien vu ce que ça a donné avec Suikoden 2 qui avait pourtant pratiquement été lynché par la presse à sa sortie.
Et les jeux géniaux qui ne s'adressent qu'à une franche beaucoup trop restreinte de gens, ce ne sont pas des "grands jeux" (dans le Métal, ça s'appelle Coroner, en Hard Rock tu as King's X, en baroque tu as Scarlatti fils, etc.)