Par contre oui, le level design est décevant et bien trop formulaique (mais ambiance estivale de fou !)
C'était de ça que je parlais oui, principalement.
Je le dis après que toute la construction du jeu autour de l'eau, c'est cool. 🙂
Ushiwaka le formule très bien ^_^
Attention, j'ai juste dit que Sunshine était le mario que j'aimais le moins, je n'ai jamais dit que c'était mauvais. Bien au contraire, c'est un excellent jeu. Donc pas besoin de s'emporter parce que je le critique (je préfère prévenir :ph34r: )
Mais voilà, Galaxy, à côté, c'est la giga claque. La vraie. Pas autant que le 64 en son temps (on ne refera jamais aussi bien, l'époque oblige), mais on est pas loin.