Grappler c'était très combo avec Secutor et son knockback, tu positionne le secutor à une case d'un trou, tu lui balance les ennemis avec le grappler, il les pousse et bye bye.
Sinon, plus tard, t'as les Extremist qui permettent la même chose en plus horrible, il suffit d'harponner les ennemis jusqu'à toi depuis l'autre côté d'un trou et bye bye...
Mais ça c'est plus tard, au 2-4, je ne me souvenais plus mais une rapide recherche m'indique que tu dois tabasser 3 adversaires en dessous de 30pv (sans les buter) pour que la porte s'ouvre avec son lot de renfort. T'auras plus qu'à exterminer tout le monde ou bien à forcer le passage (plus risqué).
Sinon, comme dit Bao, c'est un jeu ou les choix de classe/skill/équipement comptent énormément (et beaucoup de bastons se soldent par le ravalement de la façade des opposants, faut être bien sur ses pieds quoi, vu que le leveling c'est un peu mort), surtout en deuxième moitié du jeu.