Terminé Heroes of Might & Magic VI (pc) en 72 heures !
Voici le 6° opus de la série. Et avec ce nouvel opus on a le droit à quelques nouveautés qui se font bien heureuses. Fini le passage de lvl d'un personnage avec seulement deux chois possibles. Maintenant vous avec le choix de mettre votre augmentation de compétences où vous voulez. Voyez un peu ça comme un arbre de talent.
Fini le jeu qui ne semble rien à voir avec les cinématiques. La trame principale est plutôt facile à suivre, les personnages sont assez bien représentés et vous prenez plaisir à suivre l'évolution des différents personnages. Les moments de dialogues (ou monologues) sont assez bien rythmés pour éviter de s'ennuyer (ou de trop jouer sans avoir d'histoire).
Les quêtes secondaires sont bien dosées.
Les factions sont quasiment les mêmes que dans le 5, mais en mode campagne, on se surprend à découvrir, petit à petit, chaque protagoniste d'une faction.
Je regrette simplement la fin qui n'en est pas une. Un appel à un add on (comment ça on a l'habitude ?)
-> 4.5/5