Je ne peut qu'agréer à ce qui a été dit :
Pour ma part, l'absence de compréhension des méchaniques de jeu est un des éléments les plus rédhibitoires qui soit.
Peut-être est-ce parce que j'aime (pour ne pas dire adore) passer des heures dans les menus, plus que durant les combats d'ailleurs, afin de customiser mon équipe.
Mais ne pas savoir ce que je fait et pire encore devoir jouer avec une FAQ à coté pour comprendre est une des rares choses pouvant me faire làcher un jeu.
Pour exemple, j'adorerais apprécier (outch) Monster Hunter, mais après quelque heures il figure parmis les rarissimes jeux abandonnés à cause de ces compétences et méchaniques incompréhensibles.
Et globalement, j'ai tendance à avoir du mal avec les RPG occidentaux à cause de ça (J'adore les Elder Scrolls mais ne me fait pas à ce point).
Ne pas pouvoir maitriser ce que je fait est ce que j'estime de pire dans un jeu, RPG ou non.