Terminé pour de bon Dragon Quest XI (le post-game, donc), complété du mieux que je le pouvais au delà du platine plutôt long ma foi mais non moins grisant. Surtout après y avoir passé plus de 300 heures. Environ 200h pour "la partie normale", et 150h pour le post-game.
Je ne vais pas détailler en avis ou critique, ayant déjà fait une critique il y a un bon moment. Mais je vais un peu parler de mon expérience de jeu.
Le reprendre après une pause de 9-10 mois a été un petit peu dur pour se replonger dans le bain, car il m'aura fallu 4/5h en moyenne pour reprendre mes marques en passant du temps dans les menus et les infos. Je me suis surpris à repasser dans des lieux visités et de constater que j'avais oublié des coffres et des objets cachés dans les éléments du décors destuctibles. C'est qu'il y en tellement et parfois bien caché qu'il peut être facile d'en louper.
J'aime toujours autant. Pour moi, c'est LE RPG de la PS4 de cette année parmi ceux que j'ai faits et joués jusqu'à présent sur cette génération, un RPG qui renoue avec le bon vieux Classical J-RPG, classique mais efficace, et surtout jouissant d'une richesse inouïe. L'histoire s'étendant avec le post-game, donne à la fois une dimension secondaire mais aussi principale au jeu, et c'est une bien belle trouvaille. Impossible d'en dire plus sans spoiler, mais j'ai trouvé ça assez original.
Mes statistiques générales finales de jeu, juste avant d'en découdre avec l'ultime boss : https://image.noelshack.com/fichiers/2019/46/5/1573783296-dragon-quest-xi-les-combattants-de-la-destinee.jpg
Et parlons-en, de ce boss ultime. Je ne vais pas spoiler, mais pour résumer et donner une petite idée du genre : Chaque tour et action comptent, typiquement le genre de combat où il faut soigner intégralement le groupe à chaque tour, bien choisir les altérations d'états bégnines et néfastes, même si je me suis concentré que sur les effets positifs, et donner un rôle précis aux persos (du moins nos meilleurs persos), échanger le plus possible mes persos avec la réserve quitte à faire revenir un membre KO et le relever dès que possible pour avoir toujours quelques "jokers sous la main" en cas d'annilation du groupe de combattants, etc.... Plein de trucs comme ça prenant du temps et des risques parfois. Et mis à part Théo, qui est resté en réserve, tous mes persos ont combattu et ont BEAUCOUP souffert. XD
Je l'ai battu de justesse. Mais alors de justesse ! Je n'ai pas eu un seul Game Over dans tout le jeu, bien que quelques boss m'ont mis en difficulté. Et le tout dernier a été clairement un cauchemar ! Mais je suis bien satisfait de ne pas avoir subi la moindre défaite. Cela dit... le Game Over, je l'ai senti passer de très très près. Parfois, son attaque la plus puissante dépassait tous les HP de presque tous mes persos. Même au niveau 99, avec les meilleurs équipements et les meilleures skills ainsi qu'un inventaire bien préparé en ressources (beaucoup d'objets de soin et de resurrection) pour chaque combattant, c'est très difficile de le vaincre. Vraiment. Jamais je n'ai autant ressuscité mes persos tant j'ai eu des KO à la pelle. On est proche d'un megaten.
Et j'ai dû donc me débrouiller... en serrant parfois les dents. Je précise que je l'ai vaincu sans utiliser une certaine technique visant à faciliter un tantinet le combat et à le rendre plus accessible.
[spoiler]Comme d'utiliser la Super Épée de Lumière avec le Héros pour affaiblir le boss, rendant ses attaques moins fortes et les nôtres plus puissantes. Je n'ai pas refait ce combat pour le voir, le lire dans un guide me suffit et même si ça tombe sous le sens en repensant à l'histoire, fallait quand même le trouver ![/spoiler]
Mais je voulais découvrir par moi-même et je ne me doutais même pas de cette technique quand j'ai regardé la stratégie après. N'empêche, il est beaucoup trop cheaté ! Je m'attendais à avoir des difficultés... mais pas comme ça. C'est trop abusé. Mais bon, la victoire et la découverte n'en sont que plus savoureuses.
Difficulté de la bataille finale : 8/10... voire 9/10.
Je l'ai battu alors que je pensais que j'étais bon pour reprendre. Ça aura duré une bonne heure. Une heure de stress, de concentration et de réflexion, le tout mêlé à une stupeur que j'avais rarement éprouvée dans un RPG.
Bref, j'estime avoir fait le tour complet d'Elréa. Je suis très satisfait de cette première partie. Sans vouloir me vanter, j'ai gagné une fois le jackpot à la roulette du Casino avec un coffre (qui contient un bonus) en ayant misé sur cette case mais aussi dans toutes les autres pour jouer la sécurité, mais en plus le symbole du coffre de la roue s'est aligné avec le symbole Jackpot tout en haut. Ça ne débloque aucun exploit je crois. J'avais aussi misé sur le coffre plusieurs fois mais en une mise unique, et j'ai eu le pactole aléatoire du coffre après moult essais. Inutile de dire que j'ai passé une bonne partie de mon temps dans l'ensemble des différentes activités du casino (20 à 30h minimum, je dirais). Les machines à sous et SlurpJackpot ont occupé une bonne partie de ce temps, mais je ne dirais pas autant du poker que je déteste (j'ai dû faire une dizaine de parties), mais j'essaie tout. 🙂
La Roue du Dharmal a été un peu corsée aussi, même si je suis un peu aidé d'un guide en finissant l'épreuve finale en 27 tours et ce, avec 1 ou 2 erreurs de parcours, j'aurais peut-être pu en 25 ou 26. Pas trop dur mais assez serré mine de rien.
Là où j'en ai chié, par contre, c'est la course de chevaux de Gallopolis dans la Coupe Onyx en difficuté Difficile. Faut connaître le parcours par coeur pour faire le meilleur temps possible, et donc pas droit à l'erreur. 55 essais pour y arriver, quand même...
J'ai fait toutes sortes de trucs et actuces en combat, testé pratiquement toutes les armes et équipements pour voir leurs effets, testé les combos d'attaques des persos unis en Hypertonique également. Ça prend beaucoup de temps de voir tout le potentiel. Tout forger avec le mini-jeu de la Transforge (la forge a bien dû prendre 50/60h sur mon temps total), entre échecs et réussites pour d'innombrables expériences et façons de faire. Pas réussi à compléter le bestiaire, ni la liste des objets, mais je reste néanmois assez satisfait de mes statistiques et données reccueillies. Ce fut éreintant. Un de ces jours, peut-être que je me livrerai à ce genre de défi.
Tout ça pour dire que j'ai savouré ce DQ XI de bout en bout, en prenant bien mon temps et en touchant à tout même si vers la fin ça devenait un peu lourd, mais quoi de plus normal vu le temps que j'ai passé dessus, haha. Un vrai p'tit bijou. ^^