Fini Tales of Xillia (PS3) fini en 35 heures – [2700 points, 335 plumes noires, quasi toutes les saynètes, clé Magnus Zero récupérée, trophée des trésors]
Après plus de 7 ans de « frustration » ayant suivi de près la sortie Japonaise mais n’ayant pour diverses raisons pas eu l’occasion de jouer à ce Tales of c’est finalement en 2018 que j’ai enfin pu terminer Xillia, il était temps comme dirait l’autre mais le moins que l’on puisse dire c’est que je ne regrette pas un instant, j’ai tout simplement adoré ce Tales of !
Je vais revenir plus en détails sur les points positifs et négatif du soft mais je souhaitais en préambule mettre l’accent sur l’univers ainsi que la narration de ce Tales, j’ai été bluffé par la qualité scénaristique ainsi que la mise en scène et le rythme global de l’intrigue, franchement on est dedans du début à la fin ; peu voir pas de longueur ce qui est un exploit pour un Tales, des thèmes matures, une narration qui clairement nous transporte dans l’univers (le tout couplé à des expression faciales de qualité), honnêtement la mayonnaise prend ! La mise en scène quant à elle est très bonne avec certains passages épiques comme jamais même si cette dernière souffre parfois de la lenteur des révélations scénaristiques. Le nombre conséquent de cut scenes/scènes animées contribuent bien évidemment à l’immersion et favorise la qualité globale de la mise en scène. Malgré son allure Tales classique au niveau du scénario, Xillia tire son épingle du jeu et se révèle un excellent Tales qui se positionne dans le top du classement de la série (histoire accrocheuses avec des révélations judicieusement placées, tout est bien calculé et rythmé). Vous l’avez compris j’ai été sous le charme de ce Tales que je trouve magnifiquement interprété, bien aidé par un casting de haute voltige, une autre grosse qualité du titre. Notre duo Jude-Milla fonctionne à la perfection, mention spéciale pour Milla et ses analyses sur les humains ainsi que son humour, en décallage constant avec le reste de l’équipe. Jude s’en tire pas trop mal malgré le handicap du cliché jeune de 15 ans interne en médecine qui souhaite aider et sauver tout le monde, je le trouve bien équilibré et justement pas trop cliché. Mais c’est surtout la pierre angulaire de ce casting que je trouve tout bonnement énorme j’ai nommé Alvin, un yoyo constant entre amitié et trahison, le pseudo badass du scénario bourré d’humour, il est juste excellent ce perso, dans mon top tout Tales confondu. J’ai adoré le travail des scénaristes sur le chaud/froid constant qui entoure Al, du bon boulot. Alors oui il y a eu mieux dans les Tales mais là encore je trouve que cette équipe est vraiment sympa et on a envie d’en savoir plus sur leurs backgrounds ainsi que leurs intentions/évolutions, du très très bon. L’intrigue qui entoure ce petit monde est excellente, je ne m’attendais pas à ce niveau-là en lançant le jeu et en 2018 je dois dire que ça fonctionne encore. Mais parler de casting sans parler des ennemis serait une erreur, encore plus pour ce Tales ou le groupe des « méchants » est là également excellent, en passant du Roi Nachtigal à la team Chimériade avec pour point d’orgue Wingul et Gaius c’est là encore du très bon boulot, ce cast est vraiment top décidemment et contribue comme je le disais à cette narration, intrigue et mise en scène de qualité.
Ceci étant dit, je vais passer à l’autre gros morceau et point fort de cet épisode anniversary : le système de combat. N’ayant que très peu joué à Graces, pas du tout à Zestiria ni Berseria j’avoue m’être pris une grosse claque avec Xillia, c’est dynamique, technique, innovant, stratégique et immersif. Le nombre de possibilités qu’offre ce système de link est hallucinant, j’en suis presque même frustré car j’ai l’impression d’avoir utilisé que 50% de ce que propose ce battle system ! Je ne vais pas rentrer dans le détail tout a déjà été dit, du fun en barre, le meilleur système de combat Tales que je connais, sans hésitation aucune.
Passons désormais à la synthèse :
Points positifs :
-Scénario/intrigue/mise en scène
-Un casting excellent (mention spéciale à Milla-Jude, Alvin, Wingul et Gaius)
-Système de combat fun et dynamique, en plus d’être stratégique et technique
-Durée de vie correcte, sans longueur au niveau du scénario et bien rythmé
-L’orbe de Lys, c’est simple mais prenant proposant une customisation pour notre team
-Les Saynètes toujours excellentes même si parfois trop nombreuses
-L’humour toujours omniprésent
-Le système d’économie, grosse révolution dans cet épisode Anniversaire avec une refonte totale du système mais … qui dit nouveauté dit parfois déséquilibre (risque de sur stuffage au bout de quelques heures de jeu notamment et perte d’intérêt pour l’exploration et système d’upgrade)
Points négatifs/en demi teintes :
-L’OST, la grosse déception de ce Tales, je m’attendais à beaucoup mieux
-Les villes sont vides et se ressemblent quasi toute, mention spéciale toute de même à Xian Du et Fennmont
-Très peu de phases d’explorations car paysages également vides … sans compter la possibilité de ce TP via la Map. Cela étant dit je me suis surpris à vouloir récolter tout ce qui était présent dans les différentes zones
-Absence de world map
-Bestiaire Tales classique sans surprise et redondant
-Les NPC des villes quasi tous similaire
-Quelques ralentissements vers la fin du jeu lors des phases de combat
-Un poil trop facile
Vous l’aurez donc compris j’ai vraiment apprécié mon expérience, le jeu n’est pas parfait et souffre de quelques problèmes mais c’est un excellent Tales, j’ajouterai même un très bon épisode Anniversary avec prises de risques et conservation de l’ADN de la série. En 2018 ça fonctionne toujours autant, et définitivement j’adore vraiment cette licence et plus particulièrement la team Destiny.
8/10
Je vais peut-être prendre à défaut une partie du fofo (ahaha) car j’ai vraiment apprécié ce titre mais pour ma décharge mon dernier JRPG est FFXV (je termine SAO : HF) et mon dernier Tales est Vesperia, je suis donc peut-être un plus sous le charme de cet opus qu’à la normale étant en manque de JRPG mais honnêtement je trouve l’ambiance terrible, la narration de haute volée et le système de combat excellent, ce qui m’a d’ailleurs toujours motivé pour lancer le jeu, plié en 1 semaine sans forcer.
J’ai d’ailleurs quelques questions :
-J’ai l’impression d’avoir débloqué les skills Arcane que sur la dernière partie du jeu, est-ce moi qui ait mal géré l’orbe de Lys ou c’est plutôt normal ?
-J’ai fait le scénario avec Milla et je regrette un peu compte-tenu des révélations que l’on apprend de la bouche de Jude sur les évènements qui se sont passés durant son absence, apprend-on réellement beaucoup de choses en NG+ avec le scénario de Jude ? Je me demande également si je test le platine, il ne va pas me manquer énormément de choses mais il faut que je me renseigne sur le NG+ pour voir ce que l'on conserve d'une partie à l'autre, si vous pouvez m'éclairer la-dessus également je suis preneur.
-Comme je l’expliquais j’ai l’impression d’avoir utilisé que 50% des possibilités su système de combat, comment avez-vous joué lors de votre première partie ? Avec un seul perso en main et un link main par exemple ? Au niveau du système de link quel est votre maximum d’Artes liés que vous avez réussi à placer ? Et globalement quels sont les meilleurs binômes ? Pour information je n’ai pas encore réellement testé de placer les Artes liés en changeant de personnage au 3 quart de la jauge de super.
-En comparaison de Zestiria et Berseria le système de combat donne quoi ? Le peu que j’avais entre aperçu de Graces était excellent et je sais qu’il est constamment cité en exemple là-dessus mais les deux derniers en date je n’ai aucune idée de ce que le battle system propose, mieux moins bien selon vous ? Totalement différent ?